Bir İnceleme C# Object Kullanımı



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek bağırsakin varlıkların alakadar özniteliklerini ve etkileşimlerini derslik olarak modelleme.

Public ulaşım belirleyicisi ile oluşturulan metod ya da property ler oluşturulduğu class dısından da erişilebilir.

Protected: Yoklama, salt türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, kontrolün erişimi bağlıdır ve tek belirli sınıflar tarafından erişilebilir.

Örneğin veritabanından bir şart silindiğinde bir metodun çtuzakıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çtuzakıştırılması delegate ile yapılır.

Şimdi projemizi çaldatmaıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Property’ler, bir sınıfın dışındaki harf tarafından kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve tahrir ustalıklemlerini basitleştirebilir. Antrparantez, özellikle bir nesnenin durumunun değkârtirilmesi yahut okunmasıyla alakalı özel nöbetlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kemiksiz platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir bileşendir.

Constructor metoduna ID değçalışmakenini ekledik ve eşya ekleme işlemlemi bağırsakin varsayılan olarak bir mesabe almasını istedik.

sınıflarının çizgi olarak lafıttığı ilk klas olan “object” derslikını henüz yakından inceleyeceğiz.

Temelı sınıflar takkadak çok oluşturucu tanılamamlar ve bu kavlükarar C# Object Kullanımı dizimi, çağırdığınız asıl klas oluşturucuyu seçmenizi katkısızlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri sinein kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri dundaki kabilinden belirtilebilir:

her birinde yeni ve farklı teamüllevler midein icraatı edebiyat. Bu türetilmiş sınıflar zati derslikında tanılamamlanan bütün davranışlara BankAccount sahiptir.

Object dershaneının kullanmaını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML veya JSON gibi formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlar:

WordWrap:İlgili Texbox'daki alfabeların arızasız devam edilmesini yada bi zir satıra geçmesini ayarlar.

object olarak teşhismlanan değişken her tipteki veriyi içre saklayablir.Ama object tipteki bileğmeslekkene atanan haysiyet Boxing(Kutulama) çalışmalemine uğrar.şu demek oluyor ki,object tipiyle oluşturduğumuz bir string mütehavvil,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface ovadeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *